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フラグメント一覧
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フラグメント・西田早苗
#001
憧れ
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用者のHP回復
入手方法
第1章・初戦闘勝利後入手

#002
尽くす喜び
フラグメントの種類:回復
効果
エーテルが50%以上の時、スキルによる回復量がアップする
入手方法
早苗に話しかける
「やめておく」
「お願いする」を選択する

#003
鋼の奉仕心
フラグメントの種類:回復
効果
スキルによる回復量が上昇する
入手方法
早苗に話しかける
「お願いする」
「やめておく」を選択する

#004
満たされた想い
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の最大HP+30
入手方法
早苗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「遊びに誘う」
「話に誘う」を選択する

#005
満たされぬ想い
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の最大MP+20
入手方法
早苗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「話しに誘う」
「遊びに誘う」を選択する

#006
試合前の緊張感
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定確率で対象を麻痺状態にする
入手方法
早苗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「よし勝負だ!」
「わかった」を選択する

#007
試合前の高揚感
フラグメントの種類:攻撃
効果
確率で対象の敵を暗闇にする
入手方法
早苗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「わかった」
「よし勝負だ!」を選択する

#008
ラッパーハート
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の防御力を下げる
入手方法
8章・早苗に話しかけるとサブイベント発生 &コモンに入る
問題解決をするとフラグメント入手

#009
バトルジャンキー
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の幸運を下げる
入手方法
サブイベントクリア後、早苗に話しかけるとイベント発生。その後にフラグメントを入手する。

#010
最期への配慮
フラグメントの種類:回復
効果
状態異常を治療する効果をプラスする
ただし、MP消費量が上昇する
入手方法
8章・早苗のサブイベントをクリアしないで、11章で早苗に話しかける

#011
親友としての涙
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
8章・早苗のサブイベントをクリアして、11章で早苗に話しかける


フラグメント・真田凛
#012
変化への畏れ
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の防御力がアップする
入手方法
第2章・目的のフラグメント発見&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#013
気から体へ
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用者のMP回復
入手方法
3章フリー期間1で凛に話しかける
「飲みすぎじゃない?」
「頑張ってるんだね」を選択する

#014
プラス思考
フラグメントの種類:共通
効果
使用者の最大MPに比例して、スキル使用者のMPが回復する
入手方法
3章フリー期間1で凛に話しかける
「頑張ってるんだね」
「飲みすぎじゃない?」 を選択する

#015
反骨心
フラグメントの種類:回復
効果
エーテルが50%以上の時、スキルでの回復効果が上昇する。
入手方法
凛の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「すごいね」
「疑ってみる」を選択する

#016
笑顔が幸福
フラグメントの種類:攻撃
効果
エーテルが50%以上の時、スキルの威力がアップする
入手方法
凛の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「疑ってみる」
「すごいね」を選択する

#017
優しい拒絶
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が固定で増加する
入手方法
凛の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「クレープ」
「やきそば」を選択する

#018
スイートハート
フラグメントの種類:回復
効果
スキル使用でサポーターが逃げにくくなる
入手方法
凛の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「やきそば」
「クレープ」を選択する

#019
エースの孤独
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルのクリティカル時に威力がアップする
入手方法
8章で凛に話しかけるとサブイベント発生 &コモンに入る
問題解決をするとフラグメント入手

#020
夢見る乙女
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の防御力を下げる
入手方法
8章で凛のサブイベントクリア後、凛に話しかけるとイベント発生。その後にフラグメントを入手する。

#021
自己投影
フラグメントの種類:攻撃
効果
与えるダメージが上昇する
入手方法
8章・凛のサブイベントをクリアしないで、11章で凛に話しかける

#022
親友としての笑顔
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
8章・凛のサブイベントをクリアして、11章で凛に話しかける


フラグメント・森川更紗
#023
かげる星
フラグメントの種類:攻撃
効果
与えるダメージがアップする
入手方法
第3章・目的のフラグメント発見&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#024
過去への寂寛
フラグメントの種類:攻撃
効果
オーバードライブ状態の時のみ威力が上昇する
入手方法
3章フリー期間1で更紗に話しかける
「バレエの動画を見てる」
「勉強してる」を選択する

#025
好敵手の再認識
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルの威力がアップするかわりに、エーテルが減少する
入手方法
3章フリー期間1で更紗に話しかける
「勉強してる」
「バレエの動画を見てる」を選択する

#026
理解不能の苦悩
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の攻撃力+10
入手方法
更紗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「余計なお世話だよ」
「気を遣わないで」を選択する

#027
無用の気遣い
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるかわりに、WT(ウェイト)が延長される
入手方法
更紗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「気を遣わないで」
「余計なお世話だよ」を選択する

#028
復活への焦燥
フラグメントの種類:共通
効果
スキルを使用者のMP回復
入手方法
更紗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント(イベント後、入手する)

#029
不到の恐怖
フラグメントの種類:共通
効果
敵から受ける鋭利属性ダメージが半減する
入手方法
8章で更紗に話しかけるとサブイベント発生 &コモンに入る
問題解決をするとフラグメント入手

#030
本当の想い
フラグメントの種類:回復
効果
対象の攻撃力が一定時間上昇する
入手方法
8章で更紗のサブイベントクリア後、更紗に話しかけるとイベント発生。その後にフラグメントを入手する。

#031
友愛
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の俊敏性が上がる
入手方法
更紗の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント(イベント後、入手する)

#032
最後のひと押し
フラグメントの種類:攻撃
効果
HPが25%以下の時に発動するスキルの威力が上昇
入手方法
8章・更紗のサブイベントをクリアしないで、11章で更紗に話しかける

#033
親友としての激励
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用後に、エーテルチャージを行う消費MPが大幅に増加する
入手方法
8章・更紗のサブイベントをクリアして、11章で更紗に話しかける


フラグメント・鳴宮圭
#034
渾身の同調
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるかわりに、WT(ウェイト)が延長する
入手方法
3章・間章中にコモン内に入って、!マークに近づくとイベント発生。その後にフラグメントを入手します

#035
猪突猛進
フラグメントの種類:攻撃
効果
エーテルが50%以上の時、スキルの威力が上がる
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「たまたまじゃない?」
「練習あるのみを選ぶ」を選択する

#036
悩み無用
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるが、使用後にエーテルが減少する。
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「練習あるのみを選ぶ」
「たまたまじゃない?」を選択する

#037
闘争心
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の攻撃力が上がる
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「本当に勝てるの?」
「圭なら大丈夫」を選択する

#038
逆境
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル攻撃にノックバックを付与する。スキルのWTが少し上昇する。
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「圭なら大丈夫」
「本当に勝てるの?」を選択する

#039
感謝感激
フラグメントの種類:攻撃
効果
原種に与えるダメージが増加する
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「仕方ないなぁ」
「わかった信じるよ」を選択する

#040
安堵感
フラグメントの種類:攻撃
効果
エーテルが40%以上の時、スキルの威力が上昇する。
入手方法
圭の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「わかった信じるよ」
「仕方ないなぁ」を選択する

#041
ノーガード
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の攻撃力が「15」上がる
入手方法
8章で圭に話しかけるとサブイベント発生 &コモンに入る
問題解決をするとフラグメント入手

#042
熱血漢
フラグメントの種類:共通
効果
装着者の防御力が「15」上がる
入手方法
8章で圭のサブイベントクリア後、圭に話しかけるとイベント発生。その後にフラグメントを入手する。

#043
精神論
フラグメントの種類:共通
効果
装備者が受ける「衝撃属性」のダメージが半減する
入手方法
8章・圭のサブイベントをクリアしないで、11章で圭に話しかける

#044
親友としての反応
フラグメントの種類:共通
効果
敵から受ける貫通属性のダメージが半減する
入手方法
8章・圭のサブイベントをクリアして、11章で圭に話しかける


フラグメント・一之瀬亜子
#045
抑え込んだ夢
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象に継続ダメージを与える
入手方法
4章・イベントでコモン内に入って、問題解決するとフラグメント入手

#046
収集癖
フラグメントの種類:攻撃
効果
装着されているフラグメント数に応じて威力が上がる
入手方法
4章フリー期間1・亜子に話しかける

#047
素直な心根
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象が状態異常の場合のみ、スキルの威力が上がる
入手方法
亜子の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「真面目だね」
「すごいね」を選択する

#048
慣れない照れ
フラグメントの種類:攻撃
効果
与えたダメージに比例して、使用者のHPを回復する。
入手方法
亜子の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「すごいね」
「真面目だね」を選択する

#049
ささやかな幸福
フラグメントの種類:共通
効果
戦闘後の報酬が一定確率で増える
入手方法
亜子の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント(その時に入手する)

#050
人気者
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用後、エーテルゲージが上昇する
入手方法
亜子の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント(イベント後、入手する)

#051
働き者
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルでクリティカルヒットした時に、HPが回復する
入手方法
亜子の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント(イベント後、入手する)

#052
プレッシャー
フラグメントの種類:共通
効果
オーバードライブの消費量が減少する
入手方法
8章フリー期間中に「亜子」に話しかけると、サブイベント発生
サブイベントクリアで入手する

#053
日常の安堵
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのMP消費量が減少する
入手方法
フラグメント「#52・プレッシャー」入手後、亜子に話しかける。

#054
諦めない心
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する(ランクアップ)
入手方法
8章・亜子のサブイベントをクリアしないで、11章で亜子に話しかける

#055
親友としての魂
フラグメントの種類:回復
効果
対象のタイムラインを進める
入手方法
8章・亜子のサブイベントをクリアして、11章で亜子に話しかける


フラグメント・菅本しほり
#056
疎まれる努力
フラグメントの種類:共通
効果
オーバードライブの消費量が減少する
入手方法
4章・間章中にイベントでコモン内に入って、問題解決する。

#057
ハイテンション
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の最大HP+30
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「ダメ」
「いいよ」を選択する

#058
好意の加護
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用者の最大HPに比例して、使用者のHPを回復する。
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「いいよ」
「ダメ」を選択する

#059
悪戯心
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用者のHPを回復する
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「素早く後ろに下がる」
「動かない」を選択する

#060
不屈の野望
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象に継続ダメージを付与する
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「動かない」
「素早く後ろに下がる」を選択する

#061
トレード願望
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の俊敏性が上昇する
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「ビキニじゃないよ?」
「目的は何?」を選択する

#062
直球な熱意
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の防御力+10
入手方法
しほりの好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「目的は何?」
「ビキニじゃないよ?」を選択する

#063
魅惑の情憬
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル使用後のエーテルが上昇する。スキルのWT(ウェイト)値が上昇する。
入手方法
8章フリー期間中に「しほり」に話しかけると、サブイベント発生
サブイベントクリアで入手する

#064
未来ある愛
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるかわりに、使用後にエーテルが減少する
入手方法
フラグメント「#63・魅惑の情憬」入手後、しほりに話しかける。

#065
大人の慈愛
フラグメントの種類:共通
効果
装備者が受ける「貫通属性」のダメージが半減する
入手方法
8章・しほりのサブイベントをクリアしないで、11章でしほりに話しかける

#066
親友としての美しさ
フラグメントの種類:共通
効果
敵から受ける鋭利属性のダメージを半減する
入手方法
8章・しほりのサブイベントをクリアして、11章で「しほり」に話しかける


フラグメント・井上千紘
#067
偽りの調和
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのMP消費量が減少する
入手方法
第5章・目的のフラグメント発見&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#068
ポジティブ思考
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の幸運が上昇する
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「いろんな本読む」
「ポジティブ思考の本」を選択する

#069
チャレンジ精神
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象が状態異常の場合のみ、スキル威力が上昇
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「ポジティブ思考の本」
「いろんな本読む」を選択する

#070
苦い経験
フラグメントの種類:回復
効果
スキルによる回復量が上昇する
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「千紘の作品だったんだ」
「千紘が作ったの?」を選択する

#071
ファンサービス
フラグメントの種類:攻撃
効果
現在いるサポーター数に応じて、スキルの威力がアップする
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「千紘が作ったの?」
「千紘の作品だったんだ」を選択する

#072
時間よ止まれ
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象のタイムラインを退ける
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「声かけてくれれば」
「ごめんね」を選択する

#073
未来がある
フラグメントの種類:回復
効果
エーテルが40%以上の時、スキルによる回復量がアップする
入手方法
千紘の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「ごめんね」
「声かけてくれれば」を選択する

#074
狂喜乱舞
フラグメントの種類:共通
効果
使用者の最大HPに比例して、スキル使用者のHPが回復する
入手方法
8章フリー期間中に「千紘」に話しかけると、サブイベント発生
サブイベントクリアで入手する

#075
成長の芽生え
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用後、エーテルゲージが上がる
入手方法
フラグメント「#74・狂喜乱舞」入手後、千紘に話しかける。

#076
励ましの笑顔
フラグメントの種類:共通
効果
スキル使用者の最大MPに比例して、使用者のMPが回復する。
入手方法
8章・千紘のサブイベントをクリアしないで、11章で千紘に話しかける

#077
親友としての祈り
フラグメントの種類:回復
効果
戦闘不能を治療するかわりに、MP消費量が大幅に上がる
入手方法
8章・千紘のサブイベントをクリアして、11章で千紘に話しかける


フラグメント・多谷史緒
#078
完璧の幻想
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
5章・間章「鍵盤は行軍する」
コモン内で欠片5つ採取&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#079
感覚リセット
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定確率で対象を麻痺状態にする
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「ぼーっとしてみる」
「見識を広める」を選択する

#080
無の境地
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定確率で対象を暗闇状態にする
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「見識を広める」
「ぼーっとしてみる」を選択する

#081
踏み出す覚悟
フラグメントの種類:共通
効果
装着者の幸運が上昇する
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「一番興味のあるもの」
「いくつかやってみよう」を選択する

#082
無我夢中
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の幸運が上昇する
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「いくつかやってみよう」
「一番興味のあるもの」を選択する

#083
譲れぬこだわり
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の攻撃力が下がる
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「生きがいになってる」
「おばあ様のため?」を選択する

#084
生きがい
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の防御力を下げる
入手方法
史緒の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「おばあ様のため?」
「生きがいになってる」を選択する

#085
一進一退
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるかわりに、使用後にエーテルが減少する
入手方法
8章フリー期間中に「史緒」に話しかけて
コモン内に入る
サブイベントクリアで入手する

#086
デスマーチ
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の俊敏性が下がる
入手方法
フラグメント「#85・一進一退」入手後
史緒に話しかける

#087
背中押し
フラグメントの種類:攻撃
効果
敵に与えるダメージが上昇する
入手方法
8章・史緒のサブイベントをクリアしないで、11章で史緒に話しかける

#088
親友としての心配
フラグメントの種類:攻撃
効果
フラグメント装着数に応じて、威力が上昇する
入手方法
8章・史緒のサブイベントをクリアして、11章で史緒に話しかける


フラグメント・三井香織
#089
ぼやける起点
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の俊敏性が下がる
入手方法
5章・間章「バトンとリングと」
コモン内で欠片5つ採取&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#090
偏見反対
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の幸運が上昇する
入手方法
香織の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「いいんじゃない」
「私はちょっと」を選択する

#091
寛容
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の俊敏性+10
入手方法
香織の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「私はちょっと」
「いいんじゃない」を選択する

#092
変身願望
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのクリティカル率が上昇する
入手方法
香織の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「違う自分になった」
「意識してなかった」を選択する

#093
幻想への憧れ
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのMP消費量が減少する
入手方法
香織の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「意識してなかった」
「違う自分になった」を選択する

#094
友情の照れ
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルのクリティカルヒット時に、威力が上がる
入手方法
香織の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「香織って不良なの?」
「近所の友達って男?」を選択すると好感度UP&フラグメント入手

#095
大切な絆
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのWT(ウェイト)が減少する
入手方法
8章フリー期間中に「香織」に話しかけて コモン内に入る
サブイベントクリアで入手する

#096
広がる世界
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルがクリティカルした時に、使用者のHPが回復する
入手方法
フラグメント「#95・大切な絆」入手後
香織に話しかける

#097
本当の友情
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の俊敏性+20
入手方法
10章・メインイベント中に入手
コモン内で欠片5つ採取&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#098
ワールドイズマイン
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する(ランクアップ)
入手方法
8章・香織のサブイベントをクリアしないで、11章で香織に話しかける

#099
親友としての忠言
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル攻撃にノックバックを付与し、スキルのWT(ウェイト)が少し上昇する
入手方法
8章・香織のサブイベントをクリアして、11章で香織に話しかける


フラグメント・芳村梨佳
#100
きっかけの失望
フラグメントの種類:回復
効果
スキルによる回復量が上昇する
入手方法
5章・間章「バトンとリングと」
コモン内で欠片5つ採取&戦闘勝利後、コモンから脱出する

#101
継続は力なり
フラグメントの種類:共通
効果
装備者の俊敏性+10
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「寝てみる」
「好きなことを続ける」を選択する

#102
気分転換
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の俊敏性が上昇する
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「好きなことを続ける」
「寝てみる」を選択する

#103
さらなる向上心
フラグメントの種類:攻撃
効果
オーバードライブ状態の時のみ、威力が上昇する。
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「きっとよくなるよ」
「変わらないかも」を選択する

#104
前進
フラグメントの種類:回復
効果
対象のタイムラインを進める
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「変わらないかも」
「きっとよくなるよ」を選択する

#105
達成感
フラグメントの種類:共通
効果
装備者が受ける「心力属性」のダメージが半減する
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「収穫はなさそう」
「その調子」
どちらを選択しても入手可

#106
走る喜び
フラグメントの種類:共通
効果
敵から受ける「衝撃」属性ダメージが半減する
入手方法
梨佳の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「すごく楽しそう」
「タイムは大事だよね」
どちらを選択しても入手可

#107
停滞の恐怖
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の攻撃力を下げる
入手方法
8章フリー期間中に「梨佳」に話しかけて コモン内に入る
サブイベントクリアで入手する

#108
私だけの勲章
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのWT(ウェイト)が減少する
入手方法
フラグメント「#107・停滞の恐怖」入手後、 梨佳に話しかける

#109
信頼
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、対象の防御力が上昇する
入手方法
8章・梨佳のサブイベントをクリアしないで、11章で梨佳に話しかける

#110
親友としての自己主張
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
8章・梨佳のサブイベントをクリアして、11章で梨佳に話しかける


フラグメント・斎木有理
#111
虚空色
フラグメントの種類:回復
効果
一定時間、スキル対象の全能力を上昇する
入手方法
7章・間章「心はかえなくても」中に
屋上に出る

#112
探求心
フラグメントの種類:共通
効果
スキルのクリティカル率が上昇する
入手方法
有理の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「みんなと遊ぶのは?」
「仲間と話したら?」を選択する

#113
知的好奇心
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルのクリティカル時に威力が上昇する
入手方法
有理の好感度が一定数を超えた時に話しかけるとイベント
「仲間と話したら?」
「みんなと遊ぶのは?」を選択する

#114
芸術への理解
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル威力が上がるかわりに、使用後にエーテルが減少する
入手方法
8章フリー期間、科学部室にいる「有理」と話す&
「史緒」のサブイベントクリアして フラグメント「#86・デスマーチ」入手後
史緒に話しかける

#115
普通への理解
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキル使用後にエーテルが上昇し、スキルのWT(ウェイト)値が上昇する。
入手方法
8章フリー期間、科学部室にいる「有理」と話す&
「しほり」のサブイベントクリアして フラグメント「#64・未来ある愛」入手後、しほりに話しかける

#116
恋愛への理解
フラグメントの種類:攻撃
効果
対象のタイムラインを退ける
入手方法
8章フリー期間、科学部室にいる「有理」と話す&
「早苗」のサブイベントクリアして フラグメント「#9・バトルジャンキー」入手後、早苗に話しかける

#117
個性への理解
フラグメントの種類:回復
効果
対象のタイムラインを進める
入手方法
8章フリー期間、科学部室にいる「有理」と話す&
「亜子」のサブイベントクリアして フラグメント「#53・日常の安堵」入手後 亜子に話しかける

#118
異才ヘの理解
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
8章フリー期間、科学部室にいる「有理」と話す&
ミッション「まおちゃんと仲良しに」クリア
その後、麻央に話しかける
フラグメント「#126か#127」入手後
屋上にいる有理に話しかけてからもう一度、麻央に話しかける。

#119
あくなき探求心
フラグメントの種類:共通
効果
装着者の最大MP+20
入手方法
「芸術への理解」・「普通への理解 」
「恋愛への理解」・「個性への理解」
「異才ヘの理解」のフラグメントを入手した後、科学部室にいる「有理」と話す

#120
止めどない知的欲求
フラグメントの種類:攻撃
効果
タイムラインを進め、この効果でターンが来た場合ターンを飛ばす。
入手方法
8章・有理のサブイベントをクリアしないで、11章で有理に話しかける

#121
親友としての配慮
フラグメントの種類:攻撃
効果
タイムラインのスキルカード数に応じて威力が上がる
入手方法
8章・有理のサブイベントをクリアして、11章で有理に話しかける


フラグメント・蜷川麻央
#122
映す逆さ鏡
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルの威力が上昇するかわりに、使用後にHPが減少する
入手方法
6章・フリー期間で評価530pt&Lv.24以上にした後、ユズ達に報告
自宅に戻ってイベント後、コモン内に入ったら奥に進むとイベント発生
そのあとフラグメントを入手します

#123
鉄のポリシー
フラグメントの種類:攻撃
効果
一定時間、対象の幸運が減少する
入手方法
8章のボス「ネツァク」を倒す

#124
孤軍の闘将
フラグメントの種類:攻撃
効果
原種に与えるダメージが増加する
入手方法
8章・ユズ達に2回話しかける
1-Bにいる「麻央」に話しかける
選択肢「ごめんなさい」を選択する

#125
孤軍の知将
フラグメントの種類:攻撃
効果
戦闘不能のリフレクターが多いほど、スキル威力が上昇する
入手方法
8章・ユズ達に2回話しかける
1-Bにいる「麻央」に話しかける
選択肢「もちろん覚えてるよ」を選択する

#126
共闘心
フラグメントの種類:攻撃
効果
サポーター人数が少ないほどスキルの威力が上昇する
入手方法
8章・有理に2回話しかける
ミッション「まおちゃんと仲良しに」クリア
その後、麻央に話しかける
「どこを削れるかな」
「何か怪しいよね」を選択する

#127
事前調査
フラグメントの種類:攻撃
効果
与えるダメージが上昇する
入手方法
8章・有理に2回話しかける
ミッション「まおちゃんと仲良しに」クリア
その後、麻央に話しかける
「何か怪しいよね」
「どこを削れるかな」を選択する

#128
静寂の知
フラグメントの種類:攻撃
効果
スキルの威力が固定で増加する
入手方法
こちらのページで取り方紹介

#129
計画成就
フラグメントの種類:攻撃
効果
エーテルが100%の時、スキルの威力が大幅に上昇する。
入手方法
こちらのページで取り方紹介

#130
トップの宿命
フラグメントの種類:攻撃
効果
与えたダメージに比例して、使用者のHPが回復
入手方法
こちらのページで取り方紹介

#131
孤高のカリスマ
フラグメントの種類:共通
効果
装備者が受ける「心力属性」のダメージが半減する
入手方法
こちらのページで取り方紹介

#132
特別対応
フラグメントの種類:共通
効果
装着したスキルが変化する
入手方法
11章・ボス「イェソド」を倒した後、屋上に行くと入手


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